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Lo que Zelda: Breath Of The Wild 2 podría aprender de Genshin Impact

Genshin Impact tiene mucho que enseñar a Nintendo y a la serie The Legend Of Zelda.

Más que un imitador



Genshin Impact es un tramposo y un imitador. Si no has oído hablar de él, es un juego gratuito para PlayStation 4, PC y móvil que no solo está inspirado en Zelda: Breath Of The Wild, sino que depende totalmente de él para todo, desde el concepto básico hasta el diseño del mundo de juego, el estilo artístico y la música. Por qué Nintendo no ha demandado a los desarrolladores chinos miHoYo no lo sé, y solo puedo suponer que es porque es legalmente imposible para ellos, por alguna razón. La forma de escalar, el uso de un planeador, los pequeños campamentos enemigos por todas partes, el estilo de los puzles... todo es tan similar que parece una especie de remix oficial en lugar de un juego completamente separado que no tiene nada que ver con Nintendo. Pero lo más extraño de todo esto es que es bastante bueno y tiene algunas buenas ideas de las que Nintendo podría aprender. Debo señalar que, al ser free-to-play, el juego está plagado de microtransacciones y es un juego gacha que trata de hacerte adicto a coleccionar hasta la última cosa. Eso, obviamente, no es algo bueno y el mayor problema del juego, pero el resto es sorprendentemente genial.

1. Más magia 

El combate es probablemente una de las cosas que más se diferencian de Genshin Impact, aunque a primera vista parece bastante similar. Genshin Impact le da a su personaje más habilidades mágicas tradicionales, todas alineadas a uno de varios poderes elementales que luego puedes mezclar y combinar juntos. Es un enfoque diferente pero que sería interesante de ver de Zelda, que nunca ha sido realmente mucho más que la lucha con espadas cuando se trata de combatir.

2. Más personas

Breath Of The Wild es esencialmente un escenario post-apocalíptico, así que hay muchas buenas razones para que no haya mucha gente alrededor, especialmente porque explorar la naturaleza es una gran parte de su atractivo. Genshin Impact es diferente y, como en todos estos puntos que estoy exponiendo, no es que haga las cosas mejor que Zelda, sino que las hace de forma diferente, y eso tiene que valer la pena explorarlo para Nintendo. Tener más y más grandes ciudades le da a Genshin Impact una sensación muy diferente y me encantaría ver un próximo enfoque más sofisticado ya sea en Breath Of The Wild 2 o en otro futuro Zelda. 

También puedes ver: Genshin Impact, un ambicioso RPG chino inspirado en Breath of the Wild

3. Más role-playing

Muchos llaman a Zelda un role-player puramente porque tiene un ambiente tipo Tolkien, pero en realidad no lo es. No hay estadísticas y no se sube de nivel, es una aventura de acción, no un role-player. Pero Genshin Impact muestra lo que podría ser si lo fuera. Los árboles de habilidades y la nivelación funcionan bien, y personalizar tus armas es mucho más satisfactorio que hacer que se rompan cada cinco minutos, como en Breath Of The Wild - donde ni siquiera puedes arreglarlas aunque sepas con certeza que saldrán más en el camino. 

4. Más historia 

Zelda nunca ha sido sobre contar historias, así que criticar a Breath Of The Wild por eso siempre me parece un poco injusto. Pero Genshin Impact tiene mucha más historia y está contada sorprendentemente bien. La trama real es la típica tontería de la fantasía, pero la forma en que aprendes lentamente más sobre el mundo mientras exploras e interactúas con la gente funciona muy bien y es ciertamente un enfoque que podría imaginarme trabajando con ZeldaNo quiero que Zelda se convierta en una escena de corte monsteril, pero en algún momento valdría la pena experimentar con más historia y creo que Genshin Impact muestra el camino. 

Genshin Impact no es un juego tan bueno como Breath Of The Wild y ni siquiera existiría si no hubiera un Nintendo para copiarlo. Pero no solo es una buena copia, sino que tiene cosas que enseñar a Nintendo. O, como Nintendo no es el tipo de empresa que escucha a los demás, ofrece una visión alternativa de lo que la serie podría ser en manos de otra persona. 

Me alegra que Breath Of The Wild 2 se haya retrasado, y espero que Nintendo pueda tomar nota, porque si su secuela no es tan buena como la de un posible imitador, eso sí que sería una sorpresa.


Vía: Metro UK


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